使用文字編輯器建立 .ASM 檔案


組合語言編寫的程式可以透過任何編輯器輸入,我們更傾向於使用螢幕編輯器,因為輸入程式時,指令的具體列標籤和程式的起始位置並不重要。但需要注意的是,指令必須從第2列開始。此外,對齊的程式必須清晰易讀,以便正確分配各個欄位。編輯器提供了許多功能,例如許多幫助功能,使用者可以透過這些功能更加熟悉編輯器的命令,從而輕鬆輸入程式。程式總是透過螢幕編輯器來編寫。使用合適的名稱建立一個副檔名為 .ASM 的檔案。這個所謂的原始檔被稱為 .ASM 檔案。例如,我們使用名為 Norton 的編輯器輸入一個簡單的程式,並將檔名命名為 MULT.ASM。透過使用 .ASM 檔案

可以生成許多檔案,例如 .OBJ 檔案。使用編輯器建立的 MULT.ASM 檔案只是一個簡單的文字檔案。我們不能直接執行此檔案。首先,我們必須組裝該檔案,然後連結它。組裝步驟將組合語言程式轉換為機器碼,需要生成一個 .OBJ 檔案。可以使用連結器生成 .HEX 檔案,使用編輯器建立的 MULT.ASM 檔案只是一個簡單的文字檔案。我們不能直接執行此檔案。首先,我們必須組裝該檔案,然後連結它。組裝步驟將組合語言程式轉換為機器碼,需要生成一個 .OBJ 檔案。

使用編輯器建立的 MULT.ASM 檔案只是一個簡單的文字檔案。我們不能直接執行此檔案。首先,我們必須組裝該檔案,然後連結它。組裝步驟將組合語言程式轉換為機器碼,需要生成一個 .OBJ 檔案。

在命令提示符模式下進行轉換:

我們輸入 ‘X8085<cr>’ 來在命令提示符模式下執行轉換。我們用 ‘<cr>’ 表示回車,只需按“Enter”鍵即可。此命令提示符模式下,彙編器會在每個步驟都進行提示。此命令提示符模式的優點在於,我們不必記住實現過程中的每個步驟。

更新於:2019年7月30日

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