C++程式生成隨機十六進位制位元組


我們將討論一個可以生成隨機十六進位制數的C++程式。在這裡,我們將使用rand()和itoa()函式來實現它。讓我們分別並分類地討論這些函式。

rand(): rand()函式是C++的預定義方法。它在<stdlib.h>標頭檔案中宣告。rand()用於在一定範圍內生成隨機數。這裡min_n是隨機數的最小範圍,max_n是數字的最大範圍。因此,rand()將返回min_n到(max_n – 1)之間的隨機數,包括限制值。如果我們將下限和上限分別設定為1和100,則rand()將返回1到(100 – 1)的值。即從1到99。

itoa(): 它返回十進位制或整數的轉換值。它將值轉換為以指定基數為單位的以null結尾的字串。它將轉換後的值儲存到使用者定義的陣列中。

語法

itoa(new_n, Hexadec_n, 16);

這裡new_n是任何隨機整數,Hexadec_n是使用者定義的陣列,16是十六進位制數的基數。這意味著它將十進位制或整數轉換為十六進位制數。

演算法

Begin
   Declare max_n to the integer datatype.
      Initialize max_n = 100.
   Declare min_n to the integer datatype.
      Initialize min_n = 1.
   Declare an array Hexadec_n to the character datatype.
   Declare new_n to the integer datatype.
   Declare i to the integer datatype.
   for (i = 0; i < 5; i++)
      new_n = ((rand() % (max_n + 1 - min_n)) + min_n)
      Print “The random number is:”.
      Print the value of new_n.
      Call itoa(new_n, Hexadec_n, 16) method to
      convert a random decimal number to hexadecimal number.
      Print “Equivalent Hex Byte:”
         Print the value of Hexadec_n.
End.

示例

#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv) {
   int max_n = 100;
   int min_n = 1;
   char Hexadec_n[100];
   int new_n;
   int i;
   for (i = 0; i < 5; i++) {
      new_n = ((rand() % (max_n + 1 - min_n)) + min_n);
      //rand() returns random decimal number.
      cout<<"The random number is: "<<new_n;
      itoa(new_n, Hexadec_n, 16); //converts decimal number to Hexadecimal number.
      cout << "\nEquivalent Hex Byte: "
      <<Hexadec_n<<endl<<"\n";
   }
   return 0;
}

輸出

The random number is: 42
Equivalent Hex Byte: 2a
The random number is: 68
Equivalent Hex Byte: 44
The random number is: 35
Equivalent Hex Byte: 23
The random number is: 1
Equivalent Hex Byte: 1
The random number is: 70
Equivalent Hex Byte: 46

更新於: 2019年7月30日

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