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作業系統是使用者和機器之間的介面,它控制和協調各種應用程式程式在不同使用者之間的硬體使用。四種作業系統結構是:-MS-DOS 結構這是所有其他結構中最簡單的。在這個結構中,系統程序和使用者程序都可以訪問系統硬體。DOS 的特點:-DOS 是一個 16 位作業系統。輸入是使用基本的系統命令鍵入的。它允許最大 2 GB。這是一個免費的作業系統。DOS 通常被稱為單一作業系統。它不…… 閱讀更多
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作業系統作為使用者和計算機硬體之間的介面。它是一個執行基本任務(如輸入、輸出、磁碟管理、控制外圍裝置等)的軟體。Windows、Linux 等是一些作業系統的例子。作業系統的任務:以下是作業系統有效管理系統硬體的一些重要任務:-記憶體管理記憶體管理是指管理每個正在執行的程序駐留在主記憶體中的主記憶體。作業系統跟蹤記憶體,在程序之間分配記憶體,並在程序不需要記憶體時釋放記憶體。裝置管理作業系統…… 閱讀更多
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Peterson 演算法確保互斥。它在使用者模式下實現,不需要硬體支援,因此它可以在任何平臺上實現。現在 Peterson 演算法使用兩個變數:感興趣變數和輪流變數。現在我們將首先看到 Peterson 演算法,然後看看任何兩個程序 P 和 Q 如何使用 Peterson 演算法獲得互斥。#define N 2 #define TRUE 1 #define FALSE 0 int interested[N]=False int turn; void Entry_Section(int process) { int other; other=1-process interested[process]= TRUE ; turn = process; while(interested[other]==TRUE && Turn=process); } void exit_section(int process) { interested[process]=FALSE; }解釋將…… 閱讀更多
每當程序訪問共享變數時,該程序就被認為處於臨界區。如果在同一時間沒有兩個程序處於同一個臨界區,則該技術稱為互斥。示例下面顯示了具有分配優先順序的互斥問題:讓我們看看互斥的要求,並說明在停用中斷時哪些要求得到滿足。每當停用中斷時,它會有效地停止排程其他程序。每當停用中斷時,CPU 將無法切換程序,並且程序可以使用共享變數而不會被另一個程序訪問。最明顯的是…… 閱讀更多
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訊號量是一個共享變數,用於實現系統程序之間的互斥。它主要用於解決臨界區問題,是一種實現程序同步的技術。有兩種型別的訊號量,如下所示:-二進位制訊號量:只能取兩個值 0 或 1,這意味著一次只有一個程序可以進入臨界區。訊號量初始化為 1。計數訊號量:可以取任何非負值 N,這意味著一次最多可以有 N 個程序進入臨界區。訊號量初始化為 N。臨界區是…… 閱讀更多
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訊號量是一個共享變數,用於實現系統程序之間的互斥。它主要用於解決臨界區問題,是一種實現程序同步的技術。有兩種型別的訊號量,如下所示:-二進位制訊號量:只能取兩個值 0 或 1,這意味著一次只有一個程序可以進入臨界區。訊號量初始化為 1。計數訊號量:可以取任何非負值 N,這意味著一次最多可以有 N 個程序進入臨界區。訊號量初始化為 N。臨界區…… 閱讀更多
不同型別作業系統的基本屬性如下:-批處理作業系統具有相似需求的作業被批處理在一起,並由操作員或自動作業排序器作為一個組執行透過計算機。透過嘗試始終保持 CPU 和 I/O 裝置繁忙來提高效能,方法是使用緩衝、離線操作、後臺列印和多道程式設計。批處理需要很少互動的大型作業,可以提交舊作業以進行執行,然後稍後取回。互動式作業系統系統由許多短期事務組成,其中下一個事務的結果可能是可預測的。響應…… 閱讀更多
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分派程式在排程程式之後完成。它將 CPU 的控制權交給由短期排程程式選擇的程序。選擇程序後,分派程式將 CPU 交給它。分派程式的功能分派程式的功能如下:-切換上下文。切換到使用者模式。跳轉到使用者程式中的適當位置以重新啟動該程式。分派程式啟動一個程序並開始執行另一個程序所需的時間稱為分派延遲。以下是分派程式的圖示:-區別排程程式和分派程式的區別如下:所有程序都處於就緒狀態…… 閱讀更多
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讓我們瞭解什麼是演算法正規化。演算法正規化演算法正規化是構成一類演算法設計的通用模型或框架。它比演算法的概念更高,比計算機程式更高。不同的演算法正規化如下:-蠻力正規化。貪婪正規化。回溯正規化。分治正規化。動態規劃正規化。事件驅動正規化事件驅動是一種程式設計正規化,其中程式的流程由事件決定,例如使用者操作(滑鼠點選、按鍵)、感測器輸出以及來自其他程式或執行緒的訊息傳遞。以下是事件驅動正規化的圖示:-區別…… 閱讀更多
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系統呼叫是程式與作業系統進行通訊的一種方法。應用程式開發者如果沒有直接訪問系統呼叫的許可權,則可能可以透過API(表示軟體元件之間必須如何通訊的方式)來訪問。系統呼叫提供了使用者程式和作業系統之間的介面。當用戶想要向作業系統發出指令時,它將透過系統呼叫來實現。或者,使用者程式可以透過系統呼叫訪問作業系統的核心部分。這是一種計算機程式請求服務的一種程式設計方式……閱讀更多