找到 198 篇文章 關於 React JS
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在這篇文章中,我們將學習如何在 React JS 前端建立一個類似 Excel 的資料網格。我們將為此使用一個名為 react-data-grid 的第三方包。如果您正在處理資料並希望製作儀表板應用程式,這是一個非常有用的包。首先建立一個 React 專案:npx create-react-app tutorialpurpose 進入專案目錄:cd tutorialpurpose 示例 下載並安裝 react-data-grid 包:npm i --save react-data-grid 我們可以使用此包新增預設樣式的網格表,或者您可以稱之為預製的資料網格。在 App.js 中新增以下程式碼行:import DataGrid from "react-data-grid"; ... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何在 React.js 中製作動畫載入器。許多網站都使用動畫載入器來增強外觀和感覺。在 React.js 中,我們可以使用 react-spinkit 包輕鬆建立漂亮的動畫載入器,而無需編寫數百行 CSS 程式碼。首先建立一個 React 專案:npx create-react-app tutorialpurpose 進入專案目錄:cd tutorialpurpose 示例 安裝 react-spinkit 包:npm i --save react-spinkit 此庫提供預製載入器,並且將其新增到專案中非常容易。使用 spinner,您可以在 React 中新增任何動畫載入器。新增以下程式碼行... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何使用 react-three-fiber 在 React 中新增 OrbitControls。它就像製作一個相機;我們可以移動螢幕並檢視任何 3D 物件的每一側。我們也可以使用 OrbitControl 提供縮放和滑動效果。那麼,讓我們開始吧。示例 安裝 react-three/fiber 庫:npm i --save @react-three/fiber three threejs 和 react-three/fiber 將用於向網站新增 webGL 渲染器。three-fiber 將用於連線 threejs 和 react。首先在 App.js 中建立一個軌道控制物件:import React, { useEffect } from "react"; import { Canvas, useThree } from "@react-three/fiber"; import { OrbitControls ... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何在 React 中製作一個擺動的立方體,它將迴圈擺動並同時旋轉。我們首先將製作一個立方體,然後新增擺動效果。我們還可以新增一個功能,使立方體在懸停時擺動。那麼,讓我們開始吧。示例 首先下載 react-three-fiber 包:npm i --save @react-three/fiber npm i --save @react-three/drei npm i --save three threejs 和 react-three/fiber 將用於向網站新增 webGL 渲染器。react-three/fiber 將用於連線 threejs 和 React。drei 用於新增 wobblingMesh。新增以下... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何使用 react-spring 動畫在 React 中建立一個計時器。彈簧動畫是一種新的方法,用於以不同的方式新增動畫。這是在 React.js 中新增動畫的一種更精確和現代的方法。使用 react-spring,我們可以建立淡入、淡出、反彈等效果。首先建立一個 React 專案:npx create-react-app firstproject 現在進入專案目錄:cd firstproject 示例 安裝 react-spring 包:npm install react-spring react-spring 用於向我們的網站新增基於彈簧概念的動畫。我們可以使用此庫新增不同型別的動畫。讓... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何在 React.js 中新增懸停傾斜效果,而無需使用 CSS。我們將向元素新增傾斜動畫效果。這種效果可以立即吸引使用者的注意力,因為它會在懸停時傾斜特定部分,同時保持其他元素在其原始位置。示例 首先下載 react-parallax-tilt 包:npm i --save react-parallax-tilt 此庫用於匯入將向任何元素新增傾斜效果的容器。在 App.js 中新增以下程式碼行:import Tilt from "react-parallax-tilt"; function App() { return ( ... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何在 React JS 中製作可調整大小的元素。我們總是會在 HTML 中建立可調整大小的文字區域,但是當談到建立其他可調整大小的元素時,似乎是不可能的。在 React 中,我們可以使用簡單的庫輕鬆建立可調整大小的元素。示例 首先安裝以下包:npm install --save re-resizable re-resizable 用於匯入可調整大小的容器,該容器將用於向任何 DOM 元素新增可調整大小的功能。在 App.js 中新增以下程式碼行:import React, { useState } from "react"; import { Resizable } from "re-resizable"; export default function App() { const ... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何使用 react-spring 動畫庫在 React.js 中製作流行的視差效果。視差是沿兩條不同的視線觀察到的物體的表觀位置的位移或差異,並透過這兩條視線之間的傾角來測量。視差滾動是一種效果,其中背景內容的移動速度與前景內容不同。那麼,讓我們開始吧。首先建立一個 React 專案:npx create-react-app tutorialpurpose 進入專案目錄:cd tutorialpurpose 示例 安裝以下包:npm install react-spring npm i --save @react-spring/parallax react-spring 用於新增... 閱讀更多
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在這篇文章中,我們將學習如何使用 react-three-fiber 在 React 中建立基本的圓柱體形狀。Three.js 是一個跨瀏覽器 JavaScript 庫和應用程式程式設計介面,用於使用 WebGL 在 Web 瀏覽器中建立和顯示動畫 3D 計算機圖形。示例 首先下載 react-three-fiber 包:npm i --save @react-three/fiber three threejs 和 react-three/fiber 將用於向網站新增 webGL 渲染器。Three-fiber 將用於連線 threejs 和 React。在 App.js 中新增以下程式碼行:import React, { useEffect, useRef } from "react"; import { Canvas, useFrame } from "@react-three/fiber"; import * as THREE from "three"; ... 閱讀更多
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當您應用任何軌道控制時,座標軸輔助工具用於顯示三維圖形中的方向。座標軸使用座標幾何的概念來顯示如何製作形狀併為縮放、旋轉、滑動等製作軌道。在開發 3D 環境時,它們非常有用。示例 首先下載 react-three-fiber 包:npm i --save @react-three/fiber three threejs 和 react-three/fiber 將用於向網站新增 webGL 渲染器。Three-fiber 將用於連線 threejs 和 React。我們將首先製作一個長方體和一個軌道控制以獲得更好的檢視。在 App.js 中新增以下程式碼行:import React, { useEffect } ... 閱讀更多
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