找到關於 Lua 的82 篇文章

Python 和 Lua 的區別

Pradeep Kumar
更新於 2022年8月10日 07:16:25

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存在許多不同型別的特定於應用程式的指令碼語言,其中一些是 Emacs LISP、MEL(Maya 嵌入式語言)、AutoLISP 和 MaxScript。還有一些其他的語言更靈活,非常適合開發高階應用程式,例如 Java、OCaml、C# 等。還有一種稱為嵌入式指令碼語言的程式語言類別,其開發是為了方便與大型程式整合。它們為程式提供新的功能,並將具有複雜關係的應用程式連結在一起。這些型別的指令碼語言通常為實用程式包提供大量支援……閱讀更多

Lua 程式設計中的 while 迴圈

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:58:07

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while 迴圈是一個無限迴圈,可以根據我們提供的條件修改為執行有限次數的迭代。在 Lua 中,首先測試 while 條件。如果條件結果為假,則迴圈結束,否則,Lua 執行迴圈體並重復此過程。語法while( condition ){ // 執行此操作 }示例考慮以下示例 -a = {1, 2, 3, 4, 5} local i = 1 while a[i] do print(a[i]) i = i + 1 end輸出1 2 3 4 5它……閱讀更多

Lua 程式設計中可變數量的引數

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:50:06

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Lua 中有一些函式可以接受可變數量的引數。在我們需要使用可能長度不同的許多不同引數運行同一個函式的情況下,這些函式非常有用。因此,無需建立不同的函式,我們以可變引數的方式傳遞它們。語法function add(...) -- 函式程式碼 end需要注意的是,引數列表中的三個點 (...) 表示該函式具有可變數量的引數。每當呼叫此函式時,所有引數都將收集到一個表中,該函式會處理……閱讀更多

Lua 程式設計中的表型別

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:46:45

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表是 Lua 中的一種資料型別,用於實現關聯陣列。這些關聯陣列可用於實現不同的資料結構,如佇列、對映、列表等。Lua 中的關聯陣列是一個數組,它不僅可以用數字索引,還可以用字串或語言的任何其他值索引,除了 nil。Lua 中的表沒有固定大小,我們可以動態地向其中插入任意數量的元素。Lua 中的表既不是值也不是變數;它們是物件。我們可以透過建構函式表示式建立表,在……閱讀更多

Lua 程式設計中的 return 語句

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:44:34

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在某些情況下,我們希望從給定函式返回一個值以便稍後使用它。這些返回值使用 return 關鍵字,該關鍵字允許函式返回值。在任何函式的末尾都有一個隱式 return,因此如果函式自然結束,不返回任何值,則無需使用 return。需要注意的是,return 語句是可選的;如果未指定,則函式返回 nil。此外,函式中只允許一個 return 語句。語法return 表示式/值現在讓我們考慮一個示例,其中我們將……閱讀更多

Lua 程式設計中的數值 for 迴圈

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:42:21

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在 Lua 中,有兩種型別的 for 迴圈 - 數值 for 和通用 for。語法數值 for 使用以下語法 -for var=exp1, exp2, exp3 do something end需要注意的是,我們可以同時編寫 exp1、exp2、exp3,或者可以省略其中一個,數值迴圈不會導致編譯錯誤,儘管其功能會發生變化。示例讓我們考慮數值 for 迴圈的一個簡單變體,我們將嘗試列印從 1 到 10 的數字。考慮以下示例 -for i = 1, 10 do …閱讀更多

Lua 程式設計中的命名引數

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:36:33

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我們知道,當我們在任何程式語言中向函式傳遞引數時,它們都會與引數匹配。第一個引數的值將儲存在第一個引數中,第二個引數的值將儲存在第二個引數中,依此類推。示例考慮以下示例 -local function A(name, age, hobby) print(name .. " is " .. age .. " years old and likes " .. hobby) end A("Mukul", 24, "eating")輸出Mukul is 24 years old and likes eating如果我們仔細傳遞與…相同的引數,則上述示例可以正常工作。閱讀更多

Lua 程式設計中的 if-then-else

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:32:59

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Lua 中的 if 語句用於根據某些條件評估某些程式碼。如果這些條件匹配,則我們執行 if 語句的程式碼塊中編寫的程式碼,否則我們什麼也不做。在 Lua 中,if 語句測試其條件,如果該條件計算結果為真,則執行其 then 部分或 else 部分。else 部分在 Lua 中是可選的。示例考慮以下示例 -a = -1 if a < 0 then a = 0 end print(a)輸出0我們還可以將 else 部分插入到上述語句中以使……閱讀更多

Lua 程式設計中的全域性變數

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:29:49

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Lua 中的全域性變數是不需要任何型別宣告的變數。我們可以簡單地定義變數的名稱併為其分配任何我們想要的值,而無需使用任何關鍵字。擁有全域性變數使某些程式設計案例成為可能,如果我們想要建立一個想要在多個函式中使用的變數,這也是首選的。如果我們不使用全域性變數,我們可能必須將該變數傳遞給我們要使用它的不同函式,這有點乏味。語法宣告……的語法閱讀更多

Lua 程式設計中的通用 for 迴圈

Mukul Latiyan
更新於 2021年12月1日 10:28:47

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Lua 中的通用 for 允許我們以迭代器的方式迭代值;即使它看起來很簡單,它也更強大。Lua 庫有很多迭代器,我們可以使用通用 for 迴圈。語法for i, v in pairs(x) do ... ... end上述語法中的 i 表示我們將僅迭代一次的項的索引,v 表示這些項的實際值。x 是我們將要迭代的項……閱讀更多

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