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裁剪和剔除是用於提高渲染效率和真實性的兩種計算機圖形技術。雖然這兩種技術都涉及移除場景中不可見的部分,但它們的方法和結果卻有所不同。閱讀本文以進一步瞭解裁剪和剔除以及它們之間有何不同。什麼是裁剪?裁剪是一種用於移除位於視錐或視口中之外的物件、多邊形或片段的基本計算機圖形技術。在三維空間中,視錐是一個金字塔形的區域,它定義了從相機視角可見的場景部分。... 閱讀更多