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訊息傳遞模型和共享記憶體模型是程序間通訊的模型。以下是關於這些模型的詳細資訊:訊息傳遞程序通訊模型訊息傳遞模型允許多個程序讀取和寫入訊息佇列中的資料,而無需彼此連線。訊息儲存在佇列中,直到接收者檢索它們。訊息佇列對於程序間通訊非常有用,大多數作業系統都使用它。下圖演示了程序通訊的訊息傳遞模型:在上圖中,程序 P1 和 P2 都可以訪問訊息佇列並存儲…… 閱讀更多
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競爭條件、臨界區和訊號量是作業系統的一個關鍵部分。以下是關於這些內容的詳細資訊:競爭條件競爭條件是一種可能在臨界區內發生的狀況。當多個執行緒在臨界區中的執行結果因執行緒執行順序的不同而不同時,就會發生這種情況。如果將臨界區視為原子指令,則可以避免臨界區中的競爭條件。此外,使用鎖或原子變數進行適當的執行緒同步可以防止競爭條件。臨界區臨界區是程式碼段,其中可以訪問共享變數。…… 閱讀更多
監視器和訊號量用於程序同步,並允許程序使用互斥訪問共享資源。但是,監視器和訊號量之間存在許多差異。以下是關於這兩者的詳細資訊:監視器監視器是一種同步構造,旨在克服訊號量引起的諸如計時錯誤之類的問題。監視器是抽象資料型別,包含共享資料變數和過程。共享資料變數不能被程序直接訪問,需要過程來允許單個程序一次訪問共享資料變數。這演示如下:monitor monitorName {…… 閱讀更多
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飢餓和死鎖是當需要資源的程序長時間延遲時發生的狀況。但是,它們是截然不同的概念。以下是關於飢餓和死鎖的詳細資訊:飢餓如果一個程序無限期地被推遲,則會發生飢餓。如果程序需要一個永遠不會分配給它的執行資源,或者由於某種原因永遠不會為程序提供處理器,則可能會發生這種情況。飢餓的一些常見原因如下:如果由於資源分配決策錯誤而永遠不會為程序提供其執行所需的資源,則可能會發生飢餓…… 閱讀更多
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互斥鎖和訊號量都提供同步服務,但它們並不相同。以下是關於互斥鎖和訊號量的詳細資訊:互斥鎖互斥鎖是一個互斥物件,它同步對資源的訪問。它在程式開始時使用唯一名稱建立。互斥鎖是一種鎖定機制,它確保一次只有一個執行緒可以獲取互斥鎖並進入臨界區。該執行緒僅在退出臨界區時才釋放互斥鎖。這藉助以下示例來說明:wait (mutex); ….. 臨界區 ….. signal (mutex);一個…… 閱讀更多
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訊號量是整數變數,用於透過使用兩個原子操作(wait 和 signal)來解決臨界區問題,這兩個原子操作用於程序同步。wait 和 signal 的定義如下:Wait wait 操作遞減其引數 S 的值(如果為正)。如果 S 為負或零,則不執行任何操作。wait(S) { while (S
程序通訊是由作業系統提供的機制,允許程序彼此通訊。這種通訊可能包括一個程序讓另一個程序知道某個事件已經發生,或者將資料從一個程序傳輸到另一個程序。程序通訊的模型之一是共享記憶體模型。共享記憶體模型中的共享記憶體是可以被多個程序同時訪問的記憶體。這樣做是為了讓程序能夠彼此通訊。所有 POSIX 系統以及 Windows 作業系統都使用共享記憶體。說明…… 閱讀更多
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shell 是 Linux 系統上的命令直譯器。它是與終端模擬視窗中的使用者互動的程式。shell 命令是指示系統執行某些操作的指令。一些常用的 shell 命令如下:basename此命令從檔名中剝離目錄和字尾。它列印刪除所有前導目錄元件的檔名。如果指定,它還會刪除尾隨後綴。basename 的示例如下:$ basename country/city.txt這將獲得檔案 city 的名稱,該檔案位於資料夾 country 中。city.txtcat此命令連線並…… 閱讀更多
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作業系統中的可載入核心模組是一個包含程式碼以擴充套件正在執行的核心(也稱為基本核心)的物件檔案。可載入核心模組用於新增對檔案系統、硬體、系統呼叫等的支援。顯示作業系統可載入模組的影像如下:作業系統中可能需要可載入核心模組的不同型別的核心是:微核心微核心是正確實現作業系統所需的最小軟體。這包括記憶體、程序排程機制和基本的程序間通訊。微核心包含…… 閱讀更多
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計算機系統要能夠啟動,其BIOS、作業系統和硬體元件都必須正常工作。如果任何一個元素出現故障,都會導致啟動序列失敗。系統啟動過程下圖演示了系統啟動過程的步驟 -步驟如下 -計算機首次通電後,CPU會自行初始化。這是透過觸發系統時鐘生成的系列時鐘滴答來完成的。之後,CPU會查詢系統的ROM BIOS以獲取啟動程式中的第一條指令。這…… 閱讀更多