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有線電視網路是指透過有線電視系統向觀眾傳送電視節目的頻道,而不是廣播電視、衛星電視或網際網路。美國一些流行的有線電視網路的例子包括 ESPN、TNT 和 HBO。有線電視網路還可以細分為新聞網路(CNN、福克斯新聞)、體育網路(ESPN、NBC 體育)、電影網路(HBO、Showtime)和生活方式網路(美食頻道、HGTV)。有線電視網路透過訂閱運營,觀眾向運營商付費才能收看頻道。有線電視網路的型別有幾種不同型別的有線…閱讀更多
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過去,有線電視(TV)網路曾用於資料傳輸。有線電視網路最初設計用於傳輸電視訊號,但也用於提供網際網路接入和其他型別的資料傳輸服務。這通常使用稱為“有線調變解調器”的技術來完成,該技術允許資料透過用於傳輸電視訊號的同一條電纜傳送。有線電視公司通常透過有線調變解調器提供網際網路服務,作為包含電視和電話服務的捆綁包的一部分。有線調變解調器網際網路服務通常比 DSL 快,並且具有…閱讀更多
匯流排拓撲 在計算機網路中,匯流排拓撲是一種網路體系結構,其中裝置連線到稱為匯流排或主幹的公共電纜。匯流排是一條貫穿整個網路的單根電纜,所有裝置都連線到它。在總線上傳輸的資料被髮送到連線到它的所有裝置,但只有預期的接收者才能實際接收和處理資料。匯流排拓撲的主要優點之一是它易於實現且成本低廉,因為只需要一根電纜即可連線所有裝置。主要缺點是…閱讀更多
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緩衝是指在透過網路傳送或接收資料之前,將資料臨時儲存在記憶體(緩衝區)中的過程。緩衝區有助於消除資料傳送或接收速率的任何變化,並確保傳送方和接收方可以以自己的速度工作而不會中斷。例如,在流式傳輸影片時,影片播放器可能會在開始播放之前緩衝一部分影片。這樣做是為了防止網路連線緩慢時影片播放中斷。同樣,當計算機發送資料時…閱讀更多
引導協議 (BOOTP) 是一種傳統的計算機網路協議,用於自動為網路上的裝置分配 IP 地址。BOOTP 於 20 世紀 80 年代開發,作為一種無需 DHCP 伺服器即可為無盤工作站分配 IP 地址的方法。BOOTP 透過允許裝置在網路上廣播 IP 地址請求來工作。BOOTP 伺服器(通常是路由器或專用的 BOOTP 伺服器)接收請求並將 IP 地址分配給裝置。然後,裝置使用分配的 IP 地址與網路上的其他裝置進行通訊。…閱讀更多
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Birman-Schiper-Stephenson (BSS) 協議是一種分散式計算協議,允許一組計算機即使在可能出現故障的情況下也能保持一致的共享狀態。它首次由 Michael Birman、Roger Schiper 和 Tom Stephenson 於 1985 年在一篇論文中描述。在 BSS 協議中,組中的每臺計算機都被分配一個唯一的識別符號,並充當共享狀態的“副本”。副本使用一系列訊息傳遞操作相互通訊,以保持共享狀態的一致性。該協議基於在副本之間傳遞的“令牌”,它用作…閱讀更多
二進位制同步通訊 (BISYNC) 是一種使用同步傳輸在裝置之間傳輸資料的通訊協議。在 BISYNC 中,資料以固定長度的塊(稱為幀)傳輸,每幀的開頭和結尾都有起始位和停止位。起始位和停止位用於同步傳送方和接收方,以便它們能夠準確地讀取和解釋幀中的資料。BISYNC 使用一組複雜的控制字元來管理資料流並保持傳送方和接收方之間的同步。例如,“ENQ”(查詢)字元用於…閱讀更多
伯克利演算法是一種分散式演算法,用於計算計算機網路中的正確時間。該演算法旨在用於時鐘可能以略微不同的速率執行,並且某些計算機可能會遇到間歇性通訊故障的網路。伯克利演算法背後的基本思想是,網路中的每臺計算機定期將其本地時間傳送到指定的“主”計算機,然後主計算機根據接收到的時間戳計算網路的正確時間。主計算機然後將正確的時間傳送回網路中的所有計算機,每臺計算機將其…閱讀更多
NS2(網路模擬器版本 2)是一個離散事件網路模擬器,廣泛用於模擬和分析計算機網路的行為。它是一個開源軟體,用 C++ 和 Otcl(面向物件的工具命令語言)編寫。Otcl(面向物件的工具命令語言)是 Tcl(工具命令語言)的擴充套件,用於在 NS2 中建立和控制網路實體以及配置網路場景。NS2 有兩個部分:C++ 部分,它提供底層模擬引擎;Otcl 部分,它提供使用者介面以及使用者和 C++ 部分之間的互動。…閱讀更多
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SDLC 或軟體開發生命週期是組織用來規劃、設計、構建、測試和部署軟體的過程。SDLC 提供了一個管理整個軟體開發生命週期的框架,它通常由幾個不同的階段組成。SDLC 的基本框架結構如下:規劃 - 此階段涉及定義專案範圍、目標和需求。它還包括識別利益相關者、分析業務案例和建立專案計劃。分析 - 在此階段,收集需求並分析系統以建立詳細的設計…閱讀更多