在 HTML5 畫布中對兩個或更多物件應用引力
在畫布中對兩個或更多物件應用引力
var distX = ob1.x - ob2.x, distY = ob1.y - ob2.y; var val = distX *distX + distY * distY; var r = Math.sqrt(val); var F = 50 / val; var rhat_x = distX / r; var rhat_y = distY / r; var Fx = F * rhat_x; var Fy = F * rhat_y; ob1.vx += -Fx; ob1.vy += -Fy; ob2.vx += Fx; ob2.vy += Fy;
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