類和 C# 中的結構的區別是什麼?
在定義類時,你需要定義資料型別的藍圖。
物件是類的例項。組成類的成員和變數被稱為類的成員。
若要訪問類成員,可以在物件名稱後使用點 (.) 運算子。點運算子將物件名稱與成員名稱聯絡起來,例如,
Box Box1 = new Box();
以上你可以看到 Box1 是我們的物件。我們將使用它來訪問成員 −
Box1.height = 7.0;
你也可以使用它來呼叫成員函式 −
Box1.getVolume();
以下示例顯示了物件和類在 C# 中的工作方式 −
示例
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
輸出
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
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