C# 中的延遲繫結是什麼?


在靜態多型性中,函式的響應在編譯時確定。在動態多型性中,它是在執行時決定的。動態多型性就是我們所說的延遲繫結。

動態多型性由抽象類和虛擬函式實現。下面是一個示例,顯示了動態多型性的示例 −

示例

 動態演示

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Shape {
      protected int width, height;

      public Shape( int a = 0, int b = 0) {
         width = a;
         height = b;
      }

      public virtual int area() {
         Console.WriteLine("Parent class area :");
         return 0;
      }
   }

   class Rectangle: Shape {
      public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {}
      public override int area () {
         Console.WriteLine("Rectangle class area :");
         return (width * height);
      }
   }

   class Triangle: Shape {
      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {}
      public override int area() {
         Console.WriteLine("Triangle class area :");
         return (width * height / 2);
      }
   }

   class Caller {
      public void CallArea(Shape sh) {
         int a;
         a = sh.area();
         Console.WriteLine("Area: {0}", a);
      }
   }

   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Caller c = new Caller();
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         Triangle t = new Triangle(10, 5);
         c.CallArea(r);
         c.CallArea(t);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

輸出

Rectangle class area :
Area: 70
Triangle class area :
Area: 25

更新於:20-6月-2020

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