C# 中類的成員變數是什麼?
類是 C# 中有成員變數和函式的藍圖。它描述了物件的特徵。
讓我們看看類的語法,以便了解什麼是成員變數——
<access specifier> class class_name {
// member variables
<access specifier> <data type> variable1;
<access specifier> <data type> variable2;
...
<access specifier> <data type> variableN;
// member methods
<access specifier> <return type> method1(parameter_list) {
// method body
}
<access specifier> <return type> method2(parameter_list) {
// method body
}
...
<access specifier> <return type> methodN(parameter_list) {
// method body
}
}成員變數是從設計角度看物件的屬性,並且為了實現封裝而保持私有。只能使用公有成員函式來訪問這些變數。
下面的長度和寬度是成員變數,因為 Rectangle 類的每個新例項都會建立一個此變數的新例項。
例項
using System;
namespace RectangleApplication {
class Rectangle {
//member variables
private double length;
private double width;
public void Acceptdetails() {
length = 10;
width = 14;
}
public double GetArea() {
return length * width;
}
public void Display() {
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
} //end class Rectangle
class ExecuteRectangle {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}輸出
Length: 10 Width: 14 Area: 140
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