如何在 HTML5 中將畫布資料儲存到檔案中?


畫布只是 HTML 頁面上的矩形區域。我們可以在這個矩形區域(畫布)中使用 JavaScript 來繪製圖形。

可以在 HTML5 中按如下所示建立畫布:

<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>                                 

這會建立一個名為 canvas1 的空畫布,寬度為 200,高度為 100。

為了在其中繪製圖形,我們使用 JavaScript:

var canvas = document.getElementById("Canvas1");
 var ctx1 = canvas.getContext("2d");
ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200);
 ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object             

為了儲存這個圖形,我們需要將它儲存成一些資料 URL,如 img.png 或 img.jpg

為此,我們將編寫:

var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png
document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png)
so that it can be saved as image.

這樣,我們就可以在 HTML5 中將畫布資料儲存至檔案了。

更新於: 2020 年 6 月 24 日

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