如何在 HTML5 中將畫布資料儲存到檔案中?
畫布只是 HTML 頁面上的矩形區域。我們可以在這個矩形區域(畫布)中使用 JavaScript 來繪製圖形。
可以在 HTML5 中按如下所示建立畫布:
<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>
這會建立一個名為 canvas1 的空畫布,寬度為 200,高度為 100。
為了在其中繪製圖形,我們使用 JavaScript:
var canvas = document.getElementById("Canvas1");
var ctx1 = canvas.getContext("2d");
ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200);
ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object 為了儲存這個圖形,我們需要將它儲存成一些資料 URL,如 img.png 或 img.jpg
為此,我們將編寫:
var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png) so that it can be saved as image.
這樣,我們就可以在 HTML5 中將畫布資料儲存至檔案了。
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