如何在 C# 中建立新物件?
與任何其他面嚮物件語言一樣,C# 中也具有物件和類。物件是現實世界中的實體,也是一種類的例項。使用物件訪問此類的成員。
要訪問類成員,你需要在物件名稱後使用點(.)運算子。點運算子將物件名稱與成員名稱關聯起來,例如,
Box Box1 = new Box();
在上面你可以看到 Box1 是物件。我們使用它來訪問成員 -
Box1.height = 7.0;
你還可以使用它呼叫成員函式 -
Box1.getVolume();
下面是一個展示 C# 中的物件和類如何工作的示例 -
示例
using System;
namespace BoxApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
// Creating two objects
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box();
double volume;
// using objects to call the member functions
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}輸出
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
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